Capixabas criam mascotes para todos os países da Copa

Com mascotes originais inspirados nos países participantes, projeto usa o universo da Copa do Mundo para estimular o aprendizado de forma lúdica e multidisciplinar.

Escrito por Redação

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A Copa do Mundo e os tradicionais álbuns de figurinhas formam uma combinação que atravessa gerações. Aproveitando esse interesse, um grupo de artistas capixabas lançou uma versão alternativa e educativa do colecionável, com mascotes criados especialmente para representar os países participantes do Mundial de 2026.

O projeto é assinado pelo publicitário Gabriel Vogas e pelos ilustradores Thiago Egg e Nane Chan. Nesta edição, o álbum será totalmente digital e contará com 48 figurinhas, uma para cada seleção classificada para a competição.

Diferentemente dos produtos oficiais, os mascotes são criações originais dos artistas e foram desenvolvidos com o objetivo de estimular o aprendizado de forma lúdica. Além das ilustrações, cada figurinha traz informações sobre a origem do personagem e aborda temas como história, geografia, cultura, símbolos nacionais, ciência e curiosidades sobre os países representados.

Projeto já foi adotado por escolas

A iniciativa começou em 2018, quando Gabriel Vogas e Thiago Egg produziram, de forma independente, a primeira edição do álbum em Vitória. O projeto chamou atenção pelo caráter educativo e, em 2022, passou a ser utilizado por uma escola de Vila Velha.

Os criadores também são autores do livro “Golo”, adotado por instituições de ensino da Grande Vitória. Em 2023, durante a Copa do Mundo Feminina, a designer Nane Chan passou a integrar a equipe e ajudou a desenvolver uma nova edição do álbum, que também foi utilizada por uma escola da capital capixaba.

Segundo Vogas, a proposta é aproveitar o interesse despertado pelo torneio para apresentar conteúdos de diferentes áreas do conhecimento.

“É importante falar que os mascotes são totalmente não oficiais, com a única ligação com o evento sendo a lista de países. Nem sempre a inspiração dos mascotes vem do futebol, inclusive, também trouxemos alguns aspectos históricos, culturais e naturais. Junto com eles, vem uma breve explicação de cada desenho”, afirma.

Outra preocupação dos idealizadores foi evitar representações estereotipadas de povos e culturas.

“O objetivo é não representar pessoas e populações de forma caricata ou estereotipada”, acrescenta Vogas.

Responsável pelas ilustrações, Nane Chan explica que utiliza movimentos reais de jogadores para criar as poses dos personagens.

“Para que fiquem mais interessantes ao público, me inspiro nos movimentos reais de jogadores em campo para definir as poses dos personagens nas figurinhas”, conta.

Divulgação será feita até julho

As figurinhas digitais começaram a ser divulgadas em 1º de junho, por meio do blog Cultura FC. A primeira personagem apresentada foi a do México, integrante do Grupo A da competição.

A publicação seguirá a ordem do sorteio dos grupos, com uma nova figurinha revelada por dia. A última será a do Panamá, prevista para ser divulgada em 18 de julho, véspera da final do torneio.

O conteúdo pode ser acompanhado gratuitamente no blog Cultura FC.

Serviço

Álbum de figurinha Mascote do Dia

Produção: Gabriel Vogas, Thiago Egg e Nane Chan
Link: culturafc.wordpress.com

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